Nintendo 64
Nintendo 64 (bi fermî wekî N64 tê kurtkirin, [1] bi japonî: ニンテンドウ64, Nintendō Rokujūyon), ku navê xwe ji prosesora wê ya 64-bit girtiye, sêyemîn konsolê lîstika Nintendo ye ku li çaraliyê cîhanê hatî berdan.
Ew serketiya Pergala Entertainment Super Nintendo (SNES) ye û yekem konsolê lîstikê ya bi mîmariya 64-bit e. Yekem car di 23ê Hezîrana 1996an de li Japonya, 29ê Îlona 1996an li Amerîkaya Bakur û 1ê Adara 1997an li Ewropayê hat berdan. Wekî konsolek lîstikê, ew di serî de bi PlayStation û Sega Saturn ya Sony re pêşbaz kir, lê tenê di warê firotanê de konsolê paşîn têk bir.
Nintendo di serbestberdanê de amûrê wekî pergala lîstika vîdyoyê ya herî bilez a li sûkê reklam kir. Mîmariya 64-bit ya prosesorê bi taybetî dihat destnîşan kirin, ji ber ku di wê demê de konsolên pêşbaziyê PlayStation û Sega Saturn tenê bi 32-bit xebitîn. Lêbelê, moda 64-bit hema hema di pratîkê de nehat bikar anîn ji ber ku konsolê tenê 4 MB RAM hebû (4 GB dikare bi 32-bit re were çareser kirin) û bus ne bi têra xwe fireh bû. Digel vê yekê, jimareya xala herikînê ya ku ji bo grafikên 3D asayî ye bi 32 bit ve hate xuya kirin, ji ber ku bandorên aliyî yên wekî 8-byte (li şûna 4-byte) nîşangirên mezin dê bername dijwartir bikira. Prosesora 93,75 MHz karibû di çirkeyê de 125 mîlyon talîmatan bi cih bîne û ji ya PlayStation bilindtir bû, ya ku ku tenê dikaribû 30 MIPS bide xebitandin.[2]
Mîna konsolên pêşîn ên Nintendo, modul (ên bi navê GamePacs) wekî navgîniya hilanînê ji bo lîstikan hatin bikar anîn. Nebikaranîna ajokerek CD-ya biha hîşt ku konsol erzantir bê çêkirin û firotin, û wekî encam. Vê yekê hişt ku konsol bi bihayê destpêkê ya herî zêde 250 $ Amerîkî bê firotin.[3] Demên barkirinê yên modulan li gorî yên konsolên Sony û Sega, yên ku CD-ROM bikar dianîn, kêmtir bûn. Cîhê wan ê hilanînê ji yê Nintendo 64 pir hindiktir bû û ew ji bo hilberandinê jî bihatir bûn. Ev di bihayên firotanê yên bilind ên lîstikan de li gorî pêşbaziyê hate xuya kirin. Ev bû sedema bihayên bilin ên lîstikan.
Piştî ku di sala 2001an de ji hêla Nintendo GameCube ve hat veguheztin, konsol heya 2003an dihat çêkirin. Nêzîkî 32,93 mîlyon yekîneyên Nintendo 64 li çaraliyê cîhanê hatin firotin[4] - hejmara PlayStation ên ku dihatin firotin sê qat jê zêdetir bû. Lîstika N64-ê ya herî firotî 1.9 mîlyon yekîne Super Mario 64 e.[5]
Çavkanî
[biguhêre | çavkaniyê biguhêre]- ^ "Nintendo 64". nintendo.de (bi almanî). Nintendo. Roja gihiştinê 4 hezîran 2019.
- ^ "Das Innenleben des Nintendo 64", Retro Gamer, hj. 1, rr. 66–75, 2022, ISSN 2194-9581
- ^ "Nintendo beschließt, beim N64 auf Module zu setzen". retrovideospiele.com. Roja gihiştinê 21 gulan 2019.
- ^ "Hardware and Software Sales Units". Nintendo. Roja gihiştinê 14 tebax 2015.
- ^ "Nintendo 64-Spiele: N64-Top 10 Bestseller". GIGA. 8 kanûna paşîn 2015. Roja gihiştinê 3 kanûna paşîn 2017.