Here naverokê

Yekeya pêvajoya grafîkê

Ji Wîkîpediya, ensîklopediya azad.
Guhartoya 16:58, 20 çiriya pêşîn 2020 ya ji aliyê Dilovan Gervan (gotûbêj | beşdarî) (Bi rêya wergerandina rûpela "Graphics processing unit" hate çêkirin) ve
(cudahî) ← Guhartoya kevintir | Guhartoya niha (cudahî) | Guhartoya nûtir → (cudahî)
Pêkhateyên GPU-yê

Yekeya kargêriya grafîkê ( GPU ) pisporek, çerxa elektronîkî ye ku ji bo bilez manipûle kirin û bîranînê biguhezîne da ku çêkirina wêneyan di tamponek çarçoveyê de ku ji bo derketina amûrek dîmenderê bilezîne zûtir bike. GPU di pergalên bicîhkirî, têlefonên desta, komputerên kesî ûstasyonên xebatê û konsolên lîstikê de têne bikar anîn. GPUyên nûjen di manîpulekirina grafîkên komputerê û pêvekirina wêneyê de pir efektîv in. Struktura wan a pir paralel wan ji algorîtmayên ku blokên mezin ên daneyê di paralel de pêvajoy dikin, ji yekeyên pêvajoyê yên navendî yên mebest-giştî (CPU) bi bandortir dike. Di komputerek kesane de, GPU dikare li ser karta vîdyoyê hebe an jî li ser dayikê were hebandin . Di hin CPU-an de, ew li ser mirinê CPU-yê hatine nixamtin . [1]

Di salên 1970-an de, têgîna "GPU" di destpêkê de ji bo yekîneya prosesorê grafîkî radiweste û yekîneyek pêvajoyê ya bernameker bi rengek serbixwe ji CPU-yê dixebite û berpirsiyarê manipulkirina grafîkî û derketinê diyar dike. [2] [3] Paşê, di sala 1994 de, Sony peyvê (niha ji bo graphics beşa hevdîtina rawestayî) li ser esasê bikaranîn PlayStation konsolê ya Toshiba -designed Sony GPU in 1994. [4] Term di 1999 de ji hêla Nvidia ve hate bernas kirin, ku GeForce 256 wekî "GPU-ya yekem a cîhanê" kir bazarê. [5] Ew wekî " pêvajoyek yek-çîp bi motora veguheztin, ronahîkirin, sazkirina sêgoşeyê / qutkirin, û rendering" hate pêşkeş kirin. [6] Rival ATI Technologies bi berdana Radeon 9700 di 2002-an de bi navê " yekeya kargêriya dîtbarî " an VPU gotinek çêkir . [7]

Dîrok

1970-an

Mîkroprocesorê Atari ANTIC li ser makîneyek Atari 130XE

1980-an

NEC μPD7220 A
Adapterê IBM 8514 Micro Channel, bi pêveka bîranînê.
Beşa VGA li ser motherboard li IBM PS / 55

1990-an

Labs Tseng ET4000 / W32p
S3 Graphics ViRGE
Qerta AGP ya Voodoo3 2000

Yekeya pêvajoyê ya grafîkî ya yekbûyî

Helwesta GPU-ya entegre di nîzamek pergala bakurbridge / başûrbridge de
Dayikek ASRock- ê bi grafîkên entegre, ku xwedan deriyên HDMI, VGA û DVI ne.

Çavkanî

  1. ^ Denny Atkin. "Computer Shopper: The Right GPU for You". Ji orîjînalê di 6 gulan 2007 de hat arşîvkirin. Roja gihiştinê 15 gulan 2007.
  2. ^ Barron, E. T.; Glorioso, R. M. (îlon 1973). "A micro controlled peripheral processor". MICRO 6: Conference Record of the 6th Annual Workshop on Microprogramming: 122–128. doi:10.1145/800203.806247.
  3. ^ Levine, Ken (tebax 1978). "Core standard graphic package for the VGI 3400". ACM SIGGRAPH Computer Graphics. 12 (3): 298–300. doi:10.1145/965139.807405.
  4. ^ "Is it Time to Rename the GPU? | IEEE Computer Society".
  5. ^ "NVIDIA Launches the World's First Graphics Processing Unit: GeForce 256". Nvidia. 31 tebax 1999. Ji orîjînalê di 12 nîsan 2016 de hat arşîvkirin. Roja gihiştinê 28 adar 2016.
  6. ^ "Graphics Processing Unit (GPU)". Nvidia. 16 kanûna pêşîn 2009. Ji orîjînalê di 8 nîsan 2016 de hat arşîvkirin. Roja gihiştinê 29 adar 2016.
  7. ^ Pabst, Thomas (18 tîrmeh 2002). "ATi Takes Over 3D Technology Leadership With Radeon 9700". Tom's Hardware. Roja gihiştinê 29 adar 2016.